dette er 2 værktøjer der har samme formål: at give spilleren en støre kontaktflade med spillet, men de er designet på 2 vidt forskellige måder.
Skygger : når som helst kan en spiller på føre sig en nylon maske og agere usynlig plageånd for en medspiller , og derved synliggøre personens sindslidelse.
regler for plageånder:
- du kan kun manipulere med personen ikke omgivelserne.
- du skal respektere hvor personen er i sin spændings niveau.
”masker”: dette er en diegetisk udgave af plageånder” hvor karakterende i spillet har vedtaget en konvention (fælles psykose om mand vil), om at den arketypiske autoritet og personlighed ligger i uniformen og ikke hos den der har den på. Iklæder man sig en hospitals uniform fra en af spillets 3 preskrevne npc hospitals ansatte: portøren(overgreb), sygeplejersken (moderlig omsog), psykologen (manipulation) fortolker man som sin karakter hvordan man vil agere med denne nye arketype oven på sin egen, ligesom med spillerene fortolker denne nye konstellation.
Sammen lignet med ”plageånder” giver det nogen af de samme muligheder for at influere spillet ud over hvad din karakter i sig selv er i standtil. Der er et værktøj til at gennemføre dramaturgiske vendepunkter, MEN det ligger i dieagesen, det er din karakter der iklæder sig en uniform og ikke dig som spiller. Hvis din omverden ikke er enig i den måde du forvalter din magt kan straffe dig ingame ved at flå uniformen af dig.